《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·最强祖师阿璃四阶法宝锻造及本命养成
- ·民国:小六子,我才是东北王!
- ·集团海外农业可持续履责项目获选全球减贫最佳案例
- ·《Vtuber大师》PC版下载 Steam正版分流下载
- ·人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- ·英超读秒绝平燃爆京城!曼联观赛夜线下活动圆满落幕
- ·人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- ·四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- ·英雄联盟手游s15赛季什么时候结束 英雄联盟手游s16赛季段位继承表一览
- ·2023年北京市各学校小学升初中招生简章汇总
- ·F1车队平均估值达34.2亿美元
- ·英伟达50亿美元投资英特尔获批 芯片行业迎历史性变革
- ·传奇兵王之争:996传奇盒子PK大赛赛制与奖金设置
- ·2023广东深圳各区小学一年级报名材料清单汇总
- ·总奖金35万!2022第四届中国年青马西坞大赛11月举办
- ·是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
